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[HILO OFICIAL] Nintendo Entertaiment System (NES) y Family Computer (Nes Japonesa)

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[HILO OFICIAL] Nintendo Entertaiment System (NES) y Family Computer (Nes Japonesa)

Mensaje por KirbyKonata el Lun Feb 14, 2011 6:20 pm

Bueno que mejor forma de desvirgar este foro con un primer post sobre la consola que dio vida al mundo de las plataformas y nos dio horas de diversion asegurada con la multitud de juegos que no tenian fin y te enganchaban por la forma de juego que tenian.

1. La consola historica de Nintendo.

A lo largo de los años, Nintendo ha tenido grandes consolas, pero ninguna tan reconocida, como ha sido esta consola de 1985, que tubo una gran acogida por los seguidores de la Game & Watch de la epoca y las recreativas que creaba, y por otros jugadores, que al comprarla se quedaron impresionados con la variedad de juegos y graficos que contenia la consola (ya era dificil en esa epoca ver algo parecido a una recreativa graficamente hablando)

Con la salida de Super Mario Bros, consiguio hacerse un hueco en la consola de tal manera de ser uno de los juegos mas vendidos en la historia de Nintendo, ahora superadas por el Wii Sport, y siendo la mascota oficial de la compañia.

A lo largo de la consola, salieron cosas impresionantes, ya sea por aventuras (Final Fantasy) o por juegos sin final (Sqoon, Pac Man...) fue un catalogo que toda la gente se quedo boquiabierto, y que seguro que mas de uno tendra esta consola en casa.

La Family tambien fue un bombazo en paises asiaticos, donde la consola cambiaba drasticamente su estilo comparada a la europea siendo mas comprimida, y teniendo unos cartuchos mas comprimidos, con juegos exclusivos para ella que ya mencionare algunos.

1.1 Forma de la consola.

La forma de la consola era cuadriculada en la NES, y un poco estilo Super Nintendo la Family Computer, la Family tenia en los laterales 2 huecos para meter correctamente los mandos de la Family, y un boton que expulsaba el cartucho con facilidad sin tener que pegarle el tiron a la consola para sacarle el cartucho. La Nes no tenia nada para colocar los mandos, pero si un boton sencillo para expulsar el cartucho sin ninguna dificultad.

La forma vio variaciones por el tema de los chinos y su poder de hacer de la consola sus clonicas como se conocen, haciendola en varios aspectos de consolas mas conocidas en su epoca, o la copia exacta de la consola (NASA por ejemplo, o la Family Game System) habiendo variaciones de la consola para todos los gustos y sobre todo para los bolsillos mas apretados.

1.2 Especificaciones de la consola

* CPU: Procesador manufacturado por Ricoh de 8 bits basado en MOS Technology 6502, con 4 generadores de tonos (dos cuadrados, un triángulo, un ruido), un dispositivo DAC, y Controlador DMA restringido. Contiene 2 KB de RAM interna.
o Diferencias según regiones:
+ Versión NTSC, llamada RP2A03, 1,79 MHz
+ Versión PAL, llamada RP2A07, 1,66 MHz
+ Los sistemas PlayChoice-10 y Nintendo Vs usaron la CPU de la versión NTSC.
o RAM: 2 KB, con opción de utilizar una expansión si estaba presente en el cartucho.
* PPU: Procesador de vídeo Ricoh
o Diferencias según regiones:
+ Versión NTSC, llamada RP2C02, 5,37 MHz con salida de vídeo compuesto.
+ Versión PAL, llamada RP2C07, 5,32 MHz con salida de vídeo compuesto.
+ Versión PlayChoice-10 (PC10), llamada RP2C03, 5,37 MHz con salida de vídeo RGB (a frecuencias NTSC).
+ Versiones Serie Nintendo Vs.Nintendo Vs. llamadas RP2C04 y RP2C05, 5,37 MHz con salida de vídeo RGB (con frecuencias NTSC) usando paletas irregulares.
o Paleta: 48 colores y cinco grises en la paleta base; rojo, verde, y azul se pueden oscurecer individualmente en regiones específicas de la pantalla usando código temporizado.
o Colores en pantalla: 52 colores en una línea de escaneo (color de fondo + 4 conjuntos de 3 colores de cuadro + 4 conjuntos de 3 colores de sprite).
o Animaciones (sprites) apoyadas por hardware.
+ Sprites en pantalla: 64 (sin recarga en mitad de pantalla).
+ Tamaños de sprite: 8x8 u 8x16 pixeles.
o Memoria de video: PPU conectada a 32 KB de vídeo RAM. PPU contiene 2 KB de RAM interno atribuible/de cuadro; 256 bytes de RAM de posición de sprite; 28 bytes de RAM de paleta (que permite selección de color de fondo); 8 KB de ROM/RAM de patrones de cuadros en el cartucho.
o Resolución: 256x240 píxeles.
* Conectores:
o Puertos para control: 2
o Ranura de cartuchos de juego de 72 pines
o Bahía de extensión
o Salida de audio video monaural
o Salida de video compuesto RF
o Entrada de corriente DC

1.3 Accesorios.

Tanto la Family como la NES han tenido sus accesorios como todas las consolas, pero estas en opinion quitando al R.O.B. y el PowerNes (creo que se llamaba asi) fueron accesorios bastante curiosos y usados, voy a poner las 2 que mas me gustaron.

1.3.1 Zapper, la pistola de NES y Family

Uno de los primeros accesorios en llegar, el Zapper, una pistola que servia para jugar a algunos juegos en la family o en la NES, con simplicidad de apuntar y disparar, gracias al cristal de tubo de las pantallas antiguas, la señal rebotaba y lo ponia justo donde el jugador apuntase, haciendo divertido grandes juegos como Duck Hunt, Wilding West entre otros.

1.3.2 Family Basic, accesorio novedoso de la Family

Vamos a tierras japonesas, la creacion de un teclado especifico para family, que iba conectado al puerto del mando y servia para algunos jeugos que necesitabas escribir, fue un curioso invento, aunque no muy usado, llamo muchisimo la atencion, sobre todo porque habia juegos que eran un diccionario, o tenias que escribir la palabra a lo mecanografia o a mas velocidad para que no se acabara el tiempo.

2 Juegos

La consola como todo tubo unos grandes juegos, en sus 5 años de duracion antes de que la SNES o Super Famicom la dejara atras, tubo grandisoos juegos, sobre todo, los juegos sin finalizacion, que llamaban mucho al publico tanto juvenil como mayores (Tetris, Tennis, Futbol, Volleyball, Pac Man, Dig Dug, Galaxian...).

2.1 Importacion, Juegos nunca llegados a la NES

En el catalogo de NES, hay algunos juegos que no llegaron a tierras niponas (no recuerdo bien) y otras que salieron en ambas consolas, la curiosidad, fue sobre los japoneses, ya que varios juegos que antes salian en japon llegaron a tal punto de que ahora mismo se puede ver en las consolas europeas siendo Best Seller, y para ello voy a hablar de las 2 sagas que despues de salir en japon, y ver que tenian mucha fama, la sacaron en europa y teniendo resultados grandisos.

2.1.1 Saga "Fire Emblem"

Quien no conoce este juego de estrategia en el que tenemos que ayudar a un heroe a conseguir su reino o a salvar el mundo, pues antes de que saliera en la famosa Game Boy Advance, Fire Emblem tubo apariciones en esta consolas, con 2 juegos "Fire Emblem" y "Fire Emblem Gaiden", ambos grandisos, y recordando al estilo que ha seguido, y que no se ha cambiado a lo largo de su historia.

despues de pasar por las consolas de Super famicom entre otras, llego a la Game Boy Advance, con el nombre de Fire Emblem, en GBA que fue muy vendido siendo Best Seller, y sacando a partir de ese dia todos los juegos en sus consolas de sobremesa y portatil, un gran exito, que empezo desde los 8 bits en japon.

2.1.2 Saga "Advance Wars"

Bueno esta saga tambien empezo en NES, nose si alguien recordara, que este juego tambien empezo a conocerse en europa por la Game Boy, pero a menos escala (denominada Game Boy Wars) y que hasta la GBA no se llego a conocer realmente bien.

Pues en family salio su primer juego llamado "FAMICOM WARS" en el que se ofrecian batallas estrategicas y con el movimiento caracteristico del juego, siendo un grandioso juego, pero que no se la razon no llego a salir de tierras niponas hasta la game boy, que tuvo varios juegos de la saga GameBoy Wars, mas tarde, ya se decidieron en sacarlo en GBA con mas propaganda, denominado Advance Wars (su bautizo final ya que ahora la saca se conoce como Advance Wars) y teniendo un rotundo exito, y saliendo para sobremesas y para sus portatiles. Otro puntazo fuerte que empezo en nippon.

2.2 Juegos de aventuras con final.

Bueno aqui vamos a comentar la caracteristica simple de estos juegos que llegabas a un sitio y terminaba con su historia entre medio.

con los 4 botones que ofrecia la NES o Family (A, B, Select, Start) se hizo grandes juegos, como el Final Fantasy, saga muy conocida de 4 personajes que tenian que luchar para salvar al mundo del Caos, o Super Mario Bros, el fontanero que tenia que ir pasando fases para salvar finalmente a la princesa, Megaman el personaje que lanzaba bolas y tenia que destruir al Doctor W., Contra el personaje que tenia una mision, destruir al alienigena para salvar el mundo, entre muchos otros...

Juegos que sin una historia realmente bien contada (quitando el FInal Fantasy, gran obra de Square) te llenaba mucho, por su jugabilidad y diversion que ofrecia, con la sencillez de saltar, disparar y moverte por el escenario en un scroll o en un mundo muy bien diseñado, que cuando terminabas, en algunas ocasiones, nos ofrecia terminarlos a un nivel mas dificil, o con una dificultad que no se menciona hasta que estamos jugando y nosotros lo notamos.

Una esencia que llevo muchos puntos a esta consola, ganandose muchos aplausos, y siguiendo muchas sagas que ahora conocemos.

2.3 Juegos sin finalizacion

Estos juegos son los que tu te hacias y no tenia un fin, ya que tenia multitud de niveles y al termianrlo aparecias en el primero nuevamente, como Pac Man, donde se iba aumentando la dificultad, y llevabas a un momento que la dificultad era tal que se bloqueaba el juego (sisi era impresioannte pasando muchisimos niveles) o 1943 y destruir aviones, que tenia 30 niveles y despues de pasar al ultimo volvias al primero, Space Invaders, DIg Dug, Futbol, Tennis entre muchos otros que era de manejo sencillo, y que nunca terminaba por lo que eran juegos que tu siempre tenias de primera mano y jugabas solo o con un amigo y se pasaba el tiempo totalmente volando.
.

Ahora quiero saber que pensais de esta consola, ya que para mi ha sido la mejor de nintendo, ya que hoy no se ve una consola con un juego que juegues y no te canses, sin una aventura y que enganche por su tematica.
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Re: [HILO OFICIAL] Nintendo Entertaiment System (NES) y Family Computer (Nes Japonesa)

Mensaje por Neko_Kawaii el Lun Feb 14, 2011 6:45 pm

Dioooos, que recuerdos me han traído todas las cosas que has puesto en este tema.
A mi desde luego me gustan mas las consolas de nueva generación pero si algo tengo que admitir es que ya podías pasarte tantas veces como quisieras los juegos más clásicos que siempre volvías a rejugarlos, luego venía alguien a caa y tenías para elegir un montón d ejuegos a los que podías jugar, cosa que ahora si no tienes ninguna conexión online se te queda corto e.e

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Re: [HILO OFICIAL] Nintendo Entertaiment System (NES) y Family Computer (Nes Japonesa)

Mensaje por KirbyKonata el Lun Feb 14, 2011 6:47 pm

si y es una pena, yo tengo la family clonica, y juego un monton, sobre todo al Sqoon, me encanta, es un juego sin finalizacion de un submarino que tiene que ir pasando niveles, tienes gasolina y tienes que ir repostando matando a unos cangrejos que hay para conseguirlo, y tambien ir salvando personas, si salvas a mas personas obtienes mejoras, es un juegazo

yo por eso siempre preferire las priemras consolas antes que las actuales ^^
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Re: [HILO OFICIAL] Nintendo Entertaiment System (NES) y Family Computer (Nes Japonesa)

Mensaje por Yaiba el Lun Feb 14, 2011 11:39 pm

tiene tiempo XDDDDDDD pero de Nintendo solo tuve GBC i GBA, weno ahora tengo la WII i tal XDDDDD
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Re: [HILO OFICIAL] Nintendo Entertaiment System (NES) y Family Computer (Nes Japonesa)

Mensaje por KirbyKonata el Mar Feb 15, 2011 12:15 am

lol que avance mas fuerte xDDD
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Re: [HILO OFICIAL] Nintendo Entertaiment System (NES) y Family Computer (Nes Japonesa)

Mensaje por Yaiba el Mar Feb 15, 2011 1:57 am

no se pero saber la historia de las videoconsolas esta bastante bien, mas ke nada porque la gente solo ve en una consola eso, jugar i punto, no ven las horas de trabajo que se tiene, por ejemplo el primer videojuego fue un simple tenis con la pared (vamos lo que se conoce como arkanoid pero sin ladrillos) y despues fue el tenis que era ya una maquina por si sola... es ke lo vi en una exposicion con el modulo XD
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Re: [HILO OFICIAL] Nintendo Entertaiment System (NES) y Family Computer (Nes Japonesa)

Mensaje por KirbyKonata el Mar Feb 15, 2011 3:10 am

la primera consola existente fue un pedazo maquinon grande por si sola, que se veia en la pantalla mediante luces un panel de 9 recuadros, y era para jugar al tic tac toe con un mando que habia xD
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Re: [HILO OFICIAL] Nintendo Entertaiment System (NES) y Family Computer (Nes Japonesa)

Mensaje por Neko_Kawaii el Mar Feb 15, 2011 5:41 am

lo que no me extrañaría es que fuera de piedra e.e xDDDDD

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Re: [HILO OFICIAL] Nintendo Entertaiment System (NES) y Family Computer (Nes Japonesa)

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